เมื่อเล่นกับโจ๊กเกอร์

วัตถุประสงค์ของเกมรัมมี่ออนไลน์คือการวางไพ่ 13 ใบและพิจารณาให้เป็นความก้าวหน้าหรือชุด ผู้เล่นรัมมี่ต้องการบางอย่างเช่น 2 ความก้าวหน้าโดยที่ 1 ควรจะประกอบขึ้นโดยไม่มีสิ่งเจือปน การประกอบที่ปราศจากสิ่งเจือปนทำขึ้นโดยไม่มีโจ๊กเกอร์ กลยุทธ์ต่อไปนี้อาจไม่บริสุทธิ์หรือพันกัน ในการรวมตัวกันโดยปราศจากสิ่งเจือปน ผู้เล่นสามารถจัดทำแผนทั้งหมด 2 แผนซึ่งมีความชัดเจนในตัวเอง ไพ่ชุดเดียวกันหลายชุด เกมรัมมี่ทุกเกมเริ่มต้นด้วยการเดินทาง สิ่งที่เลือกว่าผู้เล่นคนใดจะเป็นปัจจัยพื้นฐานในเกม ขณะเล่นเกม ผู้เล่นควรเริ่มต้นการชุมนุมโดยปราศจากสิ่งเจือปนก่อน สิ่งนี้สามารถติดตามได้โดยการรวบรวมและภารกิจต่อไปนี้สำหรับการ์ดที่แตกต่างกันเพื่อสร้างความก้าวหน้าหรือชุด

วิธีการนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งเมื่อเล่นกับไพ่ 1 สำรับหรือ 2 สำรับ หนึ่งสำรับเล่นโดยผู้เล่น 2 คน และอีก 2 สำรับเล่นโดยผู้เล่น 6 คน เกมดำเนินไปอย่างรวดเร็วอย่างยอดเยี่ยมด้วยไพ่หนึ่งสำรับ คุณสามารถตรวจสอบไพ่ที่ผู้เล่นศัตรูทิ้งและวางแผนได้เช่นกัน อีกครั้งในเกม 2 สำรับ เป็นการยากที่จะตรวจสอบไพ่ joker

ผู้เล่นรัมมี่ผู้เชี่ยวชาญสามารถเล่นรัมมี่บนเว็บได้และตามกฎแล้วพวกเขาจะได้รับเงินสดเพียงพอ รัมมี่เป็นเกมที่เสี่ยงอันตรายและการแสดงความสามารถที่รวดเร็วคือผู้เล่นควรระมัดระวัง ดึงดูดและไม่ธรรมดาในการตรวจไพ่ ผู้เล่นรัมมี่ต้องใส่ใจเป็นพิเศษกับไพ่ที่ศัตรูเลือกและกำจัด ด้วยกลยุทธ์บางอย่าง ผู้เล่นสามารถชนะและรับเงินจริงได้

ผู้เล่นรัมมี่ทุกคนจะได้รับการดูแลไพ่ 13 ใบเป็นระยะ ไพ่มาตรฐานของแพ็ควางบนสำรับเพื่อแสดงว่าเกมได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว ไพ่ที่เหลือวางคว่ำหน้าลงเป็นสำรับปิดบนโต๊ะ ในช่วงเริ่มต้นของเกม ไพ่โจ๊กเกอร์จะถูกหยิบขึ้นมาอย่างกล้าหาญ หากการ์ดโจ๊กเกอร์หยิบเป็นโจ๊กเกอร์ที่พิมพ์ออกมาของแพ็ค ผู้เล่นสามารถใช้ไพ่เอซของชุดใดก็ได้เป็นโจ๊กเกอร์เมื่อพวกเขาเตรียมการหรือเซ็ต

ผู้เล่นทุกคนเปลี่ยนการ์ดจากสำรับไพ่ปิด จากนั้น ณ จุดนั้น ผู้เล่นจะทิ้งไพ่หนึ่งใบไปยังสำรับที่เปิดอยู่ ด้วยวิธีนี้ ผู้เล่นจะรวมไพ่ทั้งหมดเข้ากับเหตุการณ์หรือชุดขนาดมหึมา ผู้เล่นรัมมี่ออนไลน์สามารถใช้ไพ่โจ๊กเกอร์ได้มากกว่าหนึ่งใบเพื่อจบแผนหรือชุด ผู้เล่นรัมมี่สามารถสื่อสารจุดสุดยอดของเกมจากด้านข้างได้อย่างแม่นยำโดยการย้ายการ์ดไปยังจุด “จบ” บนโต๊ะเกม

โดยสมบูรณ์เมื่อผู้เล่นพูดได้ชัดเจน พวกเขาควรทำงานกับไพ่ของพวกเขาในกลุ่มหรือชุด และ ‘แสดง’ ไพ่ที่จัดไว้ เมื่อเสร็จแล้ว ผู้เล่นจะต้องแตะที่ปุ่ม ‘ออกเสียง’ เกมดังกล่าวจะถือว่าเสร็จสิ้นหากผู้เล่นรัมมี่พูดอย่างชัดแจ้งในกลุ่มสองกลุ่ม โดยกลุ่มหนึ่งควรเป็นแนวทางที่ปราศจากมลทิน (ความก้าวหน้าใช้การ์ดโจ๊กเกอร์

การ์ดรัมมี่แต่ละใบส่งผ่านโฟกัส ผู้เล่นที่แพ้ในเกมจะได้รับผลัดกันรองคะแนนในมือ ผลรวมของไพ่ที่มีหมายเลข (2–10) ผ่านการหมุนรอบรองลงมาอย่างคุ้มค่า สิ่งนี้จะตัดสินใจได้ 8 รอบต่อการแก้ไข 8 ครั้งและ 2 ครั้งผ่านความสนใจในพื้นที่ 2 ครั้ง ไพ่ A, J, Q และ K ของชุดใดก็ได้ส่งดอกเบี้ย 10 จุด การ์ดโจ๊กเกอร์ไม่ส่งต่อความสนใจใดๆ วัตถุประสงค์เบื้องหลังไพ่ทั้งหมดที่ไม่ได้ใช้งานในกลุ่มหรือชุดมาบรรจบกันสำหรับผู้เล่นที่แพ้แต่ละคนเมื่อเกมยุติ ในกรณีที่ผู้เล่นไม่สามารถวางแผนงานอีเวนต์ที่ปราศจากสิ่งเจือปนได้ จะมีการตรวจสอบสถานที่สำหรับไพ่ทั้งหมดที่อยู่ในกระเป๋าของผู้เล่น ในโอกาสที่ผู้เล่นที่แพ้จะมีการจัดกลุ่มสองกลุ่ม โดยจะมีหนึ่งกลุ่มที่ไม่มีมลทินจากสองกลุ่ม การ์ดการพัฒนาที่ไม่มีการเจือปนจะไม่นับรวม

ผู้เล่นที่แพ้จะได้รับผลประโยชน์ในพื้นที่ 80 แห่งที่ดีที่สุด ไม่ว่าคะแนนในมือของผู้เล่นจะแสดงเกิน 80 โฟกัสหรือไม่ ผู้เล่นจะได้รับ 80 ความคิดที่เป็นพื้นฐานตามปกติ ในกรณีที่ผู้เล่นที่แพ้ไม่ได้ผลัดกันก่อนที่ผู้เล่นคนอื่นจะทำให้การสื่อสารเกิดขึ้นจริง ผู้เล่นที่แพ้จะได้รับแรงบันดาลใจจำนวนมหาศาลในการผลักดันคะแนนในมือ

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *